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场景化设计和沉浸式空间的区别(场景沉浸式体验是什么意思)

科技信息网 2024-07-22 08:03:09 智能科技 496

随着虚拟宇宙浪潮的不断升温,关于“下一代互联网社交”的讨论也越来越热。 2022年1月,“Jel App”正式上线,定位为“只为你和你最好的朋友打造的友好公寓”。上线仅20多天就迅速登顶中国大陆App Store免费榜,一度超越微信和抖音。早在2020年,任天堂就发布了《集结吧!动物森友会》,采用了独特的虚拟角色管理和有限社交互动的概念。全球销量3380万份,成为任天堂历史上最畅销的作品之一。充分体现了超越年龄和国界的游戏化社交方式的号召力和市场影响力。从用户习惯和产品形态可以看出,Z世代用户不再满足于单调的平面打字输入,而是开始适应在更加沉浸的虚拟世界中与他人互动,其中包括独特的数字化身互动。还包括穿越多彩多样的虚拟世界的体验。这种新的交互形式将完全不同于打字和语音输入的传统社交玩法。

图片来源:UTown

场景化设计和沉浸式空间的区别(场景沉浸式体验是什么意思)

36氪最近接触到的“UTown”是一个希望实现“场景化沉浸式社交”的互动社交平台。创始团队来自多个国家。 UTown相信每个用户的Avatar(虚拟头像)都是独一无二的,就像真人一样。它承载着用户对外表、服装、配饰、兴趣甚至更多标签的内心寄托。 “用户希望通过独特的头像形象来展示和表达自己,用户也会通过不同的图像和符号相互互动。一个完整的头像本身就是一种社交信号,吸引具有共同兴趣、爱好和经历的相似人。跨越语言和文化的障碍,跨越时间和空间的障碍,让用户以最真实的形象在虚拟的奇幻空间中进行社交和穿梭。”

在UTown,数字化身不仅仅是个人形象的创造,更是虚拟世界中真实用户的自我认同。 UTown赋予每个用户的不仅仅是创造自我的能力,更是围绕用户自我意识构建的认同感。

为了满足这一需求,创造下一代互联网社交新方式,核心能力之一在于面向用户的游戏开发工具包,让每个用户充分发挥想象力,创造自己的世界。

通过UTown组件编辑器,用户可以通过上传自己的图纸或图片,创建专属的功能组件并与之互动,例如桌子、椅子、电视等家具电器;他们还可以利用自己的组件来创造色彩缤纷、独特的“物品”和专属的个人空间。通过将组件编辑器和场景创建器合而为一,用户可以将所有场景的组件单独拆分和重构,然后将各种功能组合到其中,最终让每个用户都像创建者一样。在UTown创造你自己的世界。

从一个组件到不同的组合;从参与者到企业所有者;从一个空间到一个世界,这就是UTown希望与用户共同完成的事情。

与移动互联网时代的社交产品相比,UTown最大的特点是拥有更多的内容展示和创作维度。 UTown内置深度沉浸式音视频交互功能,结合多样化的场景形式,让用户感觉自己是在“真实”的场景中与真人互动交流,比如在电影院看电影或者扮演角色在一个脚本化的世界里。星空下观看流星、在人民大会堂参加在线毕业典礼等。

图片来源:UTown

对于UTown来说,未来的内容天花板取决于用户的创造力和平台编辑器提供的创意开放性,这也与元宇宙强调的开放创意交互理念一致。 2022年8月,被誉为元界第一股的Roblox再次刷新用户数据记录:2022年第二季度DAU达到5220万,同比增长21%,用户使用小时数达到113亿小时。 Z世代用户强烈的创意需求日益增长,市场也需要新形态的产品与之匹配。

据了解,UTown已招募部分用户参与内部产品测试,预计近期将在海外国家上线。目前,公司已完成首轮融资,正在洽谈新一轮融资。

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